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 De nouvelles têtes dans les donjons

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GuiDaFunkyMan
 
 
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MessageSujet: De nouvelles têtes dans les donjons   Sam 23 Juin - 11:28





NB : Mon topic originel se trouve ici : http://www.gameblog.fr/blogs/guidafunkyman/p_126508_bloodborne-de-nouvelles-tetes-dans-les-donjons-racines

Bonjour à tous.

Une fois n'est pas coutume, notre cher Tomb Prospector MorosNyx , qui vous devez vous en souvenir nous avait déjà informé du fait que le Géant Mort-Vivant  avec un crochet enflammé visible derrière Hidetaka Miyazaki lors d'une de ses premières conférences de presse consacrée à Bloodborne était bien réel, a une fois de plus trouvé des êtres inhabituels :  le premier est un Ancêtre Pthumérien errant, dans un Isz racine sinistre. Ce biotope est réputé pour ne pas être très varié en terme de contenu dans ses versions racines, notamment a priori à cause d'un problème de codage qui fait que ces derniers ne se renouvellent plus au bout d'un certain de nombre de créations. En l'occurrence, personne n'a vraiment relaté le fait d'avoir déjà croisé un boss errant dans un Isz racine, qu'il soit sinistre ou autre.

L'autre (ou plutôt les autres) est un groupe de mobs situé dans un donjon Pthumeru racine FRC, connu pour son farm d'esprits maléfiques (utiles pour obtenir des gemmes du miséreux, je vous recommande d'ailleurs de jeter un oeil à mon topic relatif à ce type de joyau) créé par un Japonais avant la sortie de la MAJ du DLC The Old Hunters. Ces ennemis sont en fait des poupées squelettes, les mêmes que l'ont rencontre dans l'antre de Micolasch, dans le Cauchemar de Mensis.

Bloodborne n'est donc pas mort mes chers chasseurs, loin de là. Que le sang pur guide ses pas.

Lien concernant l'Ancêtre Pthumérien errant : https://youtu.be/j0vRq6U0F8c

Lien concernant les poupées squelettes : https://youtu.be/c5tbgN92mcQ
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